Game Happens 2017 (Photo Credits: Marco Pezzati)

About

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[ENG]

Game Happens is a nonprofit cultural association based in Genova (Italy) focused on the cultural impact of games.

Game Happens started in 2014 as an international festival in Italy – part conference and part showcase – dedicated to both indie game developers and students, without forgetting the diversity and variety of involved ideas and points of view.

Game Happens brought together in Genova amazing and inspiring game people such as Rhianna Pratchett, Paolo Pedercini, Eric Zimmerman, Tale of Tales, Rami Ismail, Adrian Hon, and Chipzel.

Game Happens curates exhibitions, lectures, roundtables and workshops, and seeks partnership with nonprofit organisations in order to create learning and networking opportunities.


Team

Marina Rossi

Event Director, Senior Editor at Papille
@marinaponders

Marina Rossi is an independent curator, event producer, experience designer, content creator, and project manager. Co-founder and event director at Game Happens. Lecturer, she conducts workshops about game design, diversity and accessibility in games, design thinking and project management. She has been part of the game industry since 2009. From 2006 to 2009, she worked at Totem as tech and game journalist, web designer and web strategist, community manager and online reputation analyst.


Maddalena Grattarola

Conference Coordinator, Senior Editor at Papille
@madposthumanist

Maddalena Grattarola is a scholar in Russian and American postmodern literature with a background in comparative literature, critical theory and media studies. Literary and scientific freelance translator. Conference Coordinator at Game Happens. Writer and narrative designer at The Space Backyard. Interested in analysing narrative video games through the lens of literary theories, she has given lectures about the intersection of literature and games and conducted workshops on interactive storytelling and narrative design. Former editor at a publishing house, she co-founded Papille because she strongly believes in a transdisciplinary approach to video game criticism.


Marco Pezzati

Art Director

Marco Pezzati is a video editor, video compositor, motion graphic and VFX artist. Spare time photographer. He has been part of the video industry since 2006 as an employee. Freelancer since 2014. Some of his works include: tv adverts, tv shows, documentary features, web series, and video art projects.


Emanuele Maccario

Exhibition Coordinator

“I don’t know what is the problem, but I am the right man to solve it”. Mathematician, enthusiastic player, event handyman and beer lover.


Jacopo Fabrini

Volunteer Coordinator

Engineering student interested in new technologies, game design and programming. If you have any problem, you can ask me! I probably won’t have the answer, but I will be very professional about it.


Sara Canepa

Exhibition Designer

Sara Canepa has a Bachelor of Architecture degree in architectural design techniques. She works as a production designer for festivals (Circumnavigando, Game Happens), exhibitions (Festival della Scienza, “Assassin’s Creed: L’arte di un gioco”), theatre (Teatro Stabile di Genova, independent theatre companies), tv adverts, music videos. She works as a location manager and production assistant. She teaches scenography (Centro Formazione Artistica).


Simone Canepa

Exhibition Designer

Simone Canepa is an architect, interior designer and game enthusiast. During his childhood, he lived in Nigeria, an experience that still influences his approach to architecture, based on emotions and sensations. Designing a space allows us to tell a story using a language that is different from the one we use to write or speak. He is always glad to learn “new phrases”, while exploring new places. He is a registered architect (Ordine degli Architetti, Pianificatori, Paesaggisti e Conservatori della provincia di Savona).


[ITA]

Game Happens è un’associazione culturale senza scopo di lucro che ha sede a Genova ed è focalizzata sull’impatto dei giochi.

Dal 2014, Game Happens è un festival internazionale – parte conferenza e parte showcase – rivolto a persone che lavorano e studiano nel settore dei giochi, senza dimenticare la diversità e la varietà di idee e punti di vista coinvolti. Game Happens ha portato a Genova importanti figure del settore come Eric Zimmerman, Tale of Tales, Mata Haggis, Rami Ismail, Zuraida Buter, Adrian Hon e Chipzel.

Game Happens cura pubblicazioni online, selezioni di giochi per showcase e workshop, cerca partnership con altre organizzazioni no-profit, localizza giochi a impatto sociale, e coordina incontri e workshop per persone che lavorano e studiano nel settore dei giochi.


Team

Jacopo Fabrini

Volunteer Coordinator

Ingegnere, interessato a nuove tecnologie, game design e programmazione. Se hai un problema, puoi chiedere a me! Probabilmente non avrò la risposta, ma sarò comunque molto professionale.

Sara Canepa

Exhibition Designer

Sara Canepa è laureata in Tecniche della Progettazione Architettonica. È production designer per festival (Circumnavigando, Game Happens), exhibition (Festival della Scienza, “Assassin’s Creed: L’arte di un gioco”), teatro (Teatro Stabile di Genova, compagnie teatrali indipendenti), spot televisivi, video musicali. È location manager e assistente di produzione. Insegna scenografia (Centro Formazione Artistica).

Simone Canepa

Exhibition Designer

Sono nato nel 1977 e questo numero mi ha seguito nel corso della mia vita tanto da essere lo stesso che mi è stato assegnato al momento dell’iscrizione al mio albo professionale. Ho vissuto parte dell’infanzia in Nigeria. Non ho ricordi diretti forti, ma sono rimaste sensazioni, profumi, colori e suoni che guidano inconsciamente le scelte della parte di progettazione che riguarda i sentimenti. Ho studiato arte e architettura al liceo a Savona e dopo architettura all’Università di Genova. Qui ho trovato, negli insegnamenti dei miei docenti, le ragioni di quelle scelte progettuali intrinseche legate alle esperienze, ai ricordi. Ho imparato con loro a usare quella sensibilità al luogo che si acquisisce con l’analisi del contesto e che ci guida alle diverse soluzioni. In particolare, le parole di Guido Campodonico hanno segnato il punto di svolta della mia formazione e oggi guidano tutti gli ambiti della mia professione.

Vi sono esperienze della nostra infanzia, legate agli spazi e ai luoghi in cui abbiamo vissuto, legate alle cose, agli oggetti, alle abitudini e alle testimonianze dirette di coloro che ci hanno accompagnati e seguiti, che restano fissate indelebilmente nella nostra memoria.
– Guido Campodonico (Progetto per un luogo, 1983)